매체에 맞는 구성
대표 이미지와 세부 결과물을 함께 배치해 전체 분위기와 개별 디자인의 관계를 보여줍니다.
GAME MERCHANDISE / 2025
쇼핑백, 부채와 색지 목업으로 보는 스타세이비어 굿즈 디자인.
01 / OBJECTIVE
게임의 캐릭터 이미지를 팬이 들고 사용하거나 전시할 수 있는 물품에 적용한 작업입니다. 쇼핑백은 넓은 면에서 장면의 분위기를 보여주고, 부채와 색지는 한정된 형태 안에서 캐릭터의 인상을 전달합니다.
02 / MY ROLE
쇼핑백·부채·색지 그래픽 및 목업 작업을 결과물 중심으로 모았습니다. 같은 시각 요소가 매체의 크기와 사용 목적에 따라 어떻게 달라지는지 확인할 수 있습니다.
DESIGN DIRECTION
각 물품의 외곽 형태와 사용 방향에 맞춰 이미지의 위치와 크기를 달리합니다. 쇼핑백의 전면과 측면, 부채의 곡선, 색지의 직사각형 프레임이 서로 다른 시각적 조건을 만듭니다. 목업을 통해 평면 시안이 물품 위에서 보이는 모습을 확인할 수 있습니다.
대표 이미지와 세부 결과물을 함께 배치해 전체 분위기와 개별 디자인의 관계를 보여줍니다.
공통된 컬러와 정보 순서를 유지하면서 각 결과물의 형태에 맞춰 이미지와 여백을 조정합니다.
OUTPUT / SELECTED ASSETS